jueves, 28 de agosto de 2008
jueves, 27 de septiembre de 2007
Haciendo historias
En el taller Tecnologías Educativas y entorno de la Web 2.0 impartido en el aula 301 del CFIE-IPN los funcionarios escribieron una historia ficticia partiendo de imágenes alusivas a una historia inconclusa (no contada); la redacción mezclo por tanto diversas secuencias literarias en un wiki, dando con ello el uso lúdico de la herramienta y la apreciación vivida de su potencial.
Se continúo el taller presentando de forma puntual las principales tecnologías de la tendencia Web 2.0 y se concluyo con una presentación de sus principios y del escenario que genera.
Los profesores-funcionarios quedaron entusiasmados con las posibilidades presentadas y la visión integradora del taller.Aquí unas imagenes del momento...
Se continúo el taller presentando de forma puntual las principales tecnologías de la tendencia Web 2.0 y se concluyo con una presentación de sus principios y del escenario que genera.
Los profesores-funcionarios quedaron entusiasmados con las posibilidades presentadas y la visión integradora del taller.Aquí unas imagenes del momento...
martes, 25 de septiembre de 2007
En la Web 2.0 la actividad (de interacción) personal en la red orienta a una relación grupal implícita; y no solo a través de los sitios dedicados a las relaciones personales, por ello se debe escoger el medio integrador que nos facilite un orden que nos sea conveniente.

Tecnologías Educativas y entorno de la Web 2.0
El taller pretende dar un escenario práctico de las posibilidades que generan las herramientas orientadas al usuario y sus implicaciones sociales así como la forma como se vinculan para procurar una apropiación del entorno personal en los ambientes virtuales de la red.
Temario:
- El enfoque la Web 2.0
- Entornos y relaciones
- Plataformas institucionales
Prácticas simultáneas en plataformas inclusivas (Wiki, Elgg, Blogger, SlideShare, Flikr, etc.)
Requerimientos:
- Tres cuartillas de alguna temática que el participante domine
- Acceso a red y laptop por participante, PC, proyector cañón, pizarrón blanco y plumones.
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